Visual Studio Code 优雅地运行C/C++

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餐前小点:

  1. VS Code只是一个代码编辑器,编译、运行这些活需要其他程序完成。
  2. C/C++ 编译器的选择,GCC/G++(MinFGW-w64)
  3. MinGW和MinGW-w64是两个不同的项目。MinGW本身已经很久没有更新了,故不推荐。为了方便,本文中的MinGW指的其实都是MinGW-w64。
  4. 命令行的使用、系统变量的添加。

安装vs code:

软件安装:

https://code.visualstudio.com/

安装时注意这里,个人觉得这几个选项都有用。

VirtualBoxVM_3vXZBk3uWp.png

插件安装:

1.必要插件

VirtualBoxVM_Yer8jZbCZR.png

2.推荐插件

3.其他插件

以下插件功能C/C++(ms-vscode.cpptools)插件基本上都有提供,此处列出仅留作记录,不必安装。

配置环境:

一键配置:

win710有效:不想折腾的话,下载一键配置压缩包,解压后,打开vscode_onesrc/,找到start.bat 右键->以管理员身份运行

VirtualBoxVM_4NnIyh0GbX.png

显示如下,则安装成功

VirtualBoxVM_JsJdRpcb0O.png

手动配置:
配置编译器:

用VS Code运行C/C++前,需要先能够在命令行编译C/C++。

这里我们需要用到GCC去编译。

下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

MinGW-W64 GCC-8.1.0

64位电脑选择x86_64,32位选择i686

下载解压完成后,添加系统变量 当前路径\mingw64\bin 到path里面。

设置好变量后,重启电脑。在命令行中输入gcc 或者g++

如果显示如下界面

gcc: fatal error: no input files
compilation terminated.
请按任意键继续. . .

配置成功,进行下一步。

配置Json:

以下配置文件需要放在.vscode文件夹里面(注意有个点),如果工作目录为workSpace.

需要将.vscode放在workSpace目录里面。

下面的C:\Users\15591\MyFile\Develop\mingw64\include(一共四个)

需要换成你自己的gcc编译器安装路径,如果你的路径为C:mingw64\

你可以换成C:mingw64include

c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}",
                "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\include"
            ],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}",
                    "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\include"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "windowsSdkVersion": "10.0.17134.0",
            "compilerPath": "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        
        {
            "name": "(gdb) Launch",//配置名称;在启动配置下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径
            "args": [],//传入的参数
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "CppCompile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}

tasks.json

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "CppCompile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command": "g++", // 要使用的编译器,我们主要针对cpp文件调试,亦可以改成其他的
            "args": [
                "${file}",
                "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-g", // 生成和调试有关的信息
                "-Wall", // 开启额外警告
                "-static-libgcc", // 静态链接
                "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
            ], // 编译命令参数
            "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
            },
            "presentation": {
                "echo": false,
                "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
                "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
            },
            "problemMatcher":"$gcc" 
        }
    ]
}

settings.json

{
    "workbench.colorTheme": "One Dark Pro",//主题One Dark Pro,如不需要删除本行
    "git.enabled": false,//关闭git
    "git.ignoreMissingGitWarning": true,//忽略git缺失警告
    "terminal.integrated.rendererType": "dom",
    "breadcrumbs.enabled": true,
    "workbench.iconTheme": "material-icon-theme",//图标主题,如不需要删除本行

    
    "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
    "editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
    "editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
    "code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”面板中输出,无法输入,建议设true
    "code-runner.executorMap": {
        "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
        "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
    },
    "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
    "code-runner.preserveFocus": false, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
    "code-runner.clearPreviousOutput": true, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
    "code-runner.ignoreSelection": true, 
}

HelloWorld:

file->open folder->vscode_onesrc

找到并打开我们的文件夹vscode_onesrc

打开HelloWorld.c

点击右上角的三角形,编译运行!

Hello World!

VirtualBoxVM_CswvtbAZft.png

VirtualBoxVM_Lpmf0uFqPZ.png

VirtualBoxVM_B1QbuBpYGh.png

参考链接:

https://www.zhihu.com/question/30315894

https://blog.csdn.net/tsvico/article/details/78050884

Responses
  1. study 一起学习 go

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