flash页游seer2日记1-资源获取

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没有具体资源,一切分析都是纸上谈兵。对于seer2这类网页flash游戏,我们可以利用chrome或者firefox浏览器开发者模式对客户端向服务器的请求数据进行抓取。

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本文将使用Chrome浏览器进行演示。

资源下载

了解控制台

chrome的控制台(开发者工具,个人习惯性称之为控制台)有着非常强大的功能,这里我们只需要用到其中的Network选项卡。默认情况下,控制台只要在开启状态,便会记录所有的网络请求,记录的结果在Network中展示。

进入方式

  1. 键盘F12快速进入
  2. 在任意网页中,鼠标右键,选择“检查”选项
  3. 在设置中,依次点击更多工具、开发者工具进入

控制台上方有下列选项卡可以选择,我们用到的是Network,选择Network

Elements, Performance, Console, Network, Sources, Application, Security, Audits, Memory

常用功能

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  1. 停止记录网络请求
  2. 清除网络请求
  3. 刷新页面时,保留原有记录
  4. 禁用浏览器缓存
  5. 网速模拟
  6. 请求表主体部分

实战抓取

打开控制台

打开游戏的官网 http://seer2.61.com/,按上述方式之一进入浏览器的控制台。

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打开控制台后,默认的选项卡为“Elements”,这里显示的是网页内容,暂时用不到。

将选项卡调整到“Network”,这里是空白的。不过不用着急。

点击左上角的刷新按钮,对网页进行刷新注意观察Network的变化,这里可以显示浏览器向服务器请求的资源。

如果此处未勾选Preserve log, 原有记录将被清除。

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可以看到,浏览器成功的捕捉到了不少资源,其中几个重要的分别是以xml和swf结尾的记录。

然后继续输入账号密码,正常登录游戏,注意观察新记录的捕获情况。

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结果分析

登录游戏之前抓取到了下列资源,比较固定,大多是一些配置文件

名称用途
Assets.swf预加载文件
bean.xmlbean配置
Server.xmlserver配置
LoginModule.swf登录模块
mainPage.swf主界面
backGround.swfUI背景
serverPages.swf服务器显示
createRole.swf创建角色
moreUserLogin.swf其他用户登录

登陆后抓取的资源就比较丰富了,且和游戏场景有关,如果需要某个特定地图资源,在游戏中移动到相应场景,浏览器便会向服务器请求相应资源。

由于进入游戏后加载的资源太多,我们可以选择过滤或者排序,便于查找。

点击Type可以按类排序,左边矩形框中的swf资源即为所捕获的flash文件,它们大部分都以数字命名。

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选择其中一个,鼠标点击右键 ,选择Copy 及 Copy link address , 复制文件地址。

例:http://seer2.61.com/res/map/swf/10009.swf?iela7qbs

复制到Chrome的新建空白页,即可下载该文件。

需要注意的是,不同浏览器对swf的处理方式可能不同,例如firefox默认会尝试播放swf文件(前提是你能用它玩游戏,即安装了flash插件),而不是下载。可以根据自己的需要做出选择,建议使用firefox预览,如果确认是自己想要的资源可以使用Chrome下载。

xml一般是配置文件,mp3是背景音乐或者其他音乐,swf是flash文件

数字名称的swf文件一般都是连续的,可以使用idm或者迅雷批量下载。

字母名称的swf文件一般是英文示义,具体含义可自行判断。

例如:

地图配置: http://seer2.61.com/res/map/config/90.xml?iela8rd4

地图资源: http://seer2.61.com/res/map/swf/10009.swf?iela7qbs

背景音乐: http://seer2.61.com/res/map/sound/BGM_001.mp3?ielaa9dk

素材提取

反编译工具

比较著名的swf反编译工具有sothink(闪客精灵)、JPEXS(开源免费)

sothink是一款老软件了,网上可以找到破解版,这里就不再提了。

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JPEXS 是基于java写的,其运行需要依赖java环境。需要自己下载jre或者jdk,配置完成后才能运行。

配置方法可参考 Java环境变量的配置

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导出实例

实际导出的gif图片很模糊,最后干脆用截图代替了。

YwEuMXHK6l.gif


参考链接

Chrome DevTools — Network

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